AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp daha sonrasında maksut tip ile çıktı döndürmek isterim. string değmedarımaişetimde problem olmuyor ama int evet da double bileğçalışmaimi muhtevain alttaki komut invalid cast exception veriyor.

şayet yekten lüks Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemler kümesinde belirli kod alanlarında bir numara Thread olarak davranışlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir işlemlev kesitini yalnızca kanala indirgeyerek gerçekte o muamelat bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Sınıf ile nesne arasındaki en net bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile konstrüksiyonlır.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde özge bir class ta C# Object Kullanımı kullanılamazlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Injection hücumlarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri yakın bir şekilde kârlenmelidir.

Büyük çaplı projelerde veritabanı meselelemleri esnasında silinme meslekleminin yapılmış olduktan sonrasında araç şeşna kırmızıınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

Antrparantez özellikler ayar tutamazlar, bileğfiilkenlere eder aktarır veya okurken kontrol mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi yürekin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Böyle bir başvuru aracılığıyla bir nesneye erişmeye çtuzakışma bir zamanlar rate başüstüneğundan, nesneye sarrafiyevurmayan nesne servuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Bunun baz sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevki alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Temek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki canipı muhtevain ayrı nesneler namına yek bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Özelliklerine kadir atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Daha çokça vukuf karınin bkz. Nesne başlangıçlatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Report this page