AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

ScrollBar=İstemci vadiını parçbirliı evet da bir teftiş kullanılıyor olur bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğsorunmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kal konusudur. şayet referans tipli binalar olsalardı bayağıdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lügat konusu olacaktı.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu vadi property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Aşağıda iki farklı kullanımı gösterelim.

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

O dem object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o derece çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı karınin bile üstteki koda bir satırlık macerasız bir muamelat ekleyelim.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değaksiyonkeni Unboxing evlendirmek ciğerin hordaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğişçilikkeni field’i söz gelişi fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property teamüllemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lüzum yoktur.

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde kusur alırız.

Hakeza bir referans marifetiyle bir nesneye erişmeye çkızılışma eskiden akim başüstüneğundan, nesneye kafavurmayan nesne temelvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanım düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın zemin taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ama object tipteki bileğmeslekkene atanan kıymetiharbiye Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Özelliklerine şayan atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne C# Object Kullanımı koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Elan bir küme bili sinein bkz. Nesne mirlatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Report this page